プロフィール
HN:
Scioltezza(ショルテッツァ)
HP:
性別:
非公開
自己紹介:
サークル『-Crow-Croak-』のメンバーに一人。
主にデザイン担当をしていきたいと思っている。
現在製作中の物の担当はバストアップ絵とデザイン全般だったと記憶。
主にデザイン担当をしていきたいと思っている。
現在製作中の物の担当はバストアップ絵とデザイン全般だったと記憶。
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主に-Crow-Croak-本家と、メンバーが管理する、個人サイトとブログ
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『expensive:本サークルの我等がリーダー』
『縞模様:本サークル一番の描き手であり書き手。創設者の一人』
『一条悠樹:小説書き。ファンタジっ子だったが最近はミステリ。司会役』
『輪廻:作曲やら小説やら。DTM機材が豊富』
『雪消:イラスト描き。二極のテンションで、ノリのいい子。早苗さんラブ。創設者の一人』
『夕猫:小説書きでありイラスト描きであり。ゆきげんの保護者的存在(?)』
『おーばー:作曲。主にDSで作曲中。妖夢ラブ』
『ショルテッツァ:主にデザイン。小説、イラスト、マジックetc…多分本サークル一番の多趣味。創設者の一人』
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最終更新日:2008/06/22
・-告知-スペース-(下)
-告知-スペース-(臨時更新) 2008/06/22
どぅも。
おはこんにちばんは。
-Crow-Croak-のショルテッツァです。
ここからのボイスブログへのリンクを消去致しました。
-サークル&メンバー-紹介とか-
初めての方、またはおさらいしたい方はこちらからどうぞ。
サークルとメンバーのことがある程度わかるかもしれません。
何かわからないことがあれば、紹介ページのコメントにてどうぞ。
メンバー&サークル紹介記事⇒http://crowcroak.blog.shinobi.jp/Entry/1/
-サークル-活動内容- 2008/05/28
本サークルの活動の概要です。
現在はビジュアルノベルの制作を念頭に置いて、活動しています。
ビジュアルノベル詳細&概要記事⇒http://crowcroak.blog.shinobi.jp/Entry/2/
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今回はフォトショップの件についてです。
縞模様さんの言う通り、修正、加工、解像度関連、カラーの設定などの作業があるので、『psdファイルでの保存』は必須です。
さらに、原画との比較、原画からの修正、原画とのあわせなどの作業も必要となってくる場合があるので、原画添付も必須です。
ここまでは前回同様。
今回はpsd保存について。
簡単なことです。
ただ、その画像に至るまでのレイヤーは全てそのままの状態にして、psdで保存すること、です。
フォトショップを使用している方なら、レイヤーの重要性はお分かりのはず。
…レイヤーってなに? って方はいませんよね。少なからず大体はわかってるはず。
ですが、偉そうにいう自分ですら、完璧に使いこなせているわけでもなく、レイヤープロパティ(乗算とかスクリーンとか色々いじるところ)もこれまでの感覚でやっています。ここらへんは未だ勉強不足。
ですが、その自分でも、レイヤーがなくては加工、修正がかなり難しくなります。というか今の自分の技量じゃ不可能になります。
なので、レイヤーは保ったまま保存でお願いします。
当然ですが、美術である夕猫さん、キャラデザインである縞模様さんだけに言っているのではありません。
雪消さんにも同じことを言っているということを忘れずに。
ということは、必然的にSAIだけでなく、フォトショップも少なからずちょこちょこ弄れなくてはいけませんので、来年までがんばってください。
では、レイヤーを保ったままというのはどういうことか。
図を使って説明したいのですが、もはや、30分くらいPCに費やしてしまっています。もったいない。
なので、文章で。
まずレイヤー、エフェクトを駆使し、画像を作り上げる。(レイヤー数は8個とします)
そのときのレイヤーは全て見える状態です。(レイヤーパレットの左側の眼のマークが全部ONの状態)
ですが、なにか納得がいかなかったので、ある一つのレイヤーの表示をOFFにする。
するともっと良い画像ができた。
これを提出しようとpsdで保存する。
このときです。
・レイヤーを統合しないようにしてください。
・レイヤーの表示を全てONにせず、そのままの設定(例ではある一つのレイヤーの表示がOFFの状態)で保存
・レイヤーの順番を変えるなんて言語道断
ってな感じです。これは雪消さんに関して言えば、絵の彩色にも同じことがいえますので注意。
その後、保存したpsdとそれの元の画像を私に送ってください。
そしてpsdを私が開くと、ある一つのレイヤーの表示がOFFの状態のまま開かされます。
ここまでがレイヤーに関して。
次は元画像に関してです。
説明するまでもありませんが、念のため。
上のようにpsdを私が開きました。
すこし手を加えようと、レイヤーの表示、非表示、エフェクトなどを試すうちに、原画ファイルを使ってみたくなる。
このときに原画が必要になる。
いつも私が加工する手順では、レイヤーの一番下に元背景レイヤーがあるので、それでも良いのですが、すこしわかりづらくなることがあります。
そのpsdファイル上で背景レイヤーなどの複製などをしてしまったら、レイヤーがごっちゃになるからです。
なので、原画ファイルが必要、ということです。
それに、誰もが背景レイヤーを残すとは限りませんので。
フォトショップに関しては以上です。
あとは、ロケハンの写真に関してですが、こちら側より、指示を出しておきます。
・録ってくる写真
シナリオチームで検討した写真が第一。
第二に、私個人で、色々加工したりしてみたいというのもありますし、色々使い勝手があると思うので、ロケ先の写真(上の写真とは別に)を20~30枚(多ければ多いほど良いです)
第三に、ロケ先の楽しい風景を録って下せれば良いです(笑
行けない者へのせめてもの、ってやつです(笑
・録ってくる枚数
第二の部分にも書きましたが、必須写真(背景用写真):枚数は任意、色々用写真:20枚以上(多ければ多いほど良い)、楽しい風景:多ければ多いほど良い、ってな感じで宜しくお願い致します。
以上です。
縞模様さんの言う通り、修正、加工、解像度関連、カラーの設定などの作業があるので、『psdファイルでの保存』は必須です。
さらに、原画との比較、原画からの修正、原画とのあわせなどの作業も必要となってくる場合があるので、原画添付も必須です。
ここまでは前回同様。
今回はpsd保存について。
簡単なことです。
ただ、その画像に至るまでのレイヤーは全てそのままの状態にして、psdで保存すること、です。
フォトショップを使用している方なら、レイヤーの重要性はお分かりのはず。
…レイヤーってなに? って方はいませんよね。少なからず大体はわかってるはず。
ですが、偉そうにいう自分ですら、完璧に使いこなせているわけでもなく、レイヤープロパティ(乗算とかスクリーンとか色々いじるところ)もこれまでの感覚でやっています。ここらへんは未だ勉強不足。
ですが、その自分でも、レイヤーがなくては加工、修正がかなり難しくなります。というか今の自分の技量じゃ不可能になります。
なので、レイヤーは保ったまま保存でお願いします。
当然ですが、美術である夕猫さん、キャラデザインである縞模様さんだけに言っているのではありません。
雪消さんにも同じことを言っているということを忘れずに。
ということは、必然的にSAIだけでなく、フォトショップも少なからずちょこちょこ弄れなくてはいけませんので、来年までがんばってください。
では、レイヤーを保ったままというのはどういうことか。
図を使って説明したいのですが、もはや、30分くらいPCに費やしてしまっています。もったいない。
なので、文章で。
まずレイヤー、エフェクトを駆使し、画像を作り上げる。(レイヤー数は8個とします)
そのときのレイヤーは全て見える状態です。(レイヤーパレットの左側の眼のマークが全部ONの状態)
ですが、なにか納得がいかなかったので、ある一つのレイヤーの表示をOFFにする。
するともっと良い画像ができた。
これを提出しようとpsdで保存する。
このときです。
・レイヤーを統合しないようにしてください。
・レイヤーの表示を全てONにせず、そのままの設定(例ではある一つのレイヤーの表示がOFFの状態)で保存
・レイヤーの順番を変えるなんて言語道断
ってな感じです。これは雪消さんに関して言えば、絵の彩色にも同じことがいえますので注意。
その後、保存したpsdとそれの元の画像を私に送ってください。
そしてpsdを私が開くと、ある一つのレイヤーの表示がOFFの状態のまま開かされます。
ここまでがレイヤーに関して。
次は元画像に関してです。
説明するまでもありませんが、念のため。
上のようにpsdを私が開きました。
すこし手を加えようと、レイヤーの表示、非表示、エフェクトなどを試すうちに、原画ファイルを使ってみたくなる。
このときに原画が必要になる。
いつも私が加工する手順では、レイヤーの一番下に元背景レイヤーがあるので、それでも良いのですが、すこしわかりづらくなることがあります。
そのpsdファイル上で背景レイヤーなどの複製などをしてしまったら、レイヤーがごっちゃになるからです。
なので、原画ファイルが必要、ということです。
それに、誰もが背景レイヤーを残すとは限りませんので。
フォトショップに関しては以上です。
あとは、ロケハンの写真に関してですが、こちら側より、指示を出しておきます。
・録ってくる写真
シナリオチームで検討した写真が第一。
第二に、私個人で、色々加工したりしてみたいというのもありますし、色々使い勝手があると思うので、ロケ先の写真(上の写真とは別に)を20~30枚(多ければ多いほど良いです)
第三に、ロケ先の楽しい風景を録って下せれば良いです(笑
行けない者へのせめてもの、ってやつです(笑
・録ってくる枚数
第二の部分にも書きましたが、必須写真(背景用写真):枚数は任意、色々用写真:20枚以上(多ければ多いほど良い)、楽しい風景:多ければ多いほど良い、ってな感じで宜しくお願い致します。
以上です。
現在、私が置かれてる状況は無論、周知の通りです。
そして、個人でやっているボイスブログの更新停止、学校の始まり。
これらを通して、決定したことがあるのでご報告。
私の今年度の活動は不可能だ、ということ。
今更という感じですが…
それに伴い、企画者として指示を出しておきます。
-司令塔について-
現在、縞模様さんが指示を出してくれているようなので、そのまま続行してください。今年度は縞模様さんと雪解さんに全てお任せします。
-各役割について-
ストーリーは縞模様さんにお任せします。
伴い、ロケハンも。
写真は出来るだけ沢山。
それと美術として一言。
無論、解像度、コンディションなどは最高の状態で撮ってきて下さいね。
ある程度補正は効きますが、使えないと判断した場合最悪取り直しですので。(恐らく無いとは思うが)
-イラストについて-
雪解さんは着色がお上手なので、このまま一任したいのですがどうでしょう?
私は上手くもありませんが、線画出来ないので、それを担当しようかと思っております。
-音楽について-
以前、聴かせて頂いた、テーマ曲のデモ。
テーマはあれでも全然良いので(ギターの部分かなり重いが)、あれのシーン毎のバリエーション、音色の変更などのアレンジ、兎に角色々曲を作って頂ければと思います。
-プログラムについて-
指示のしようが…
とりあえずストーリーが完成次第着手。
プログラマは、現在本所持者の縞模様さん。(来年度からはリーダーと雪解さんがベスト)
-美術について-
主にロケハン後からの仕事なのですが、忘れない内に。
ロケハンで撮ってきた写真を加工したものを私が確認するという形になっているみたいなので、とりあえずそれで行こうかと思っております。
それについてですが、加工した写真は、フォトショップの形式『psd』で保存し、原画(写真)と一緒に私に下さい。
無論、加工時も解像度など、変更のないように(そんなこと無いと思うが)
大体こんなところでしょうか。
携帯からの更新で申し訳ありませんが…
今年度は上記のような内容で活動して行って下さい。
そして、個人でやっているボイスブログの更新停止、学校の始まり。
これらを通して、決定したことがあるのでご報告。
私の今年度の活動は不可能だ、ということ。
今更という感じですが…
それに伴い、企画者として指示を出しておきます。
-司令塔について-
現在、縞模様さんが指示を出してくれているようなので、そのまま続行してください。今年度は縞模様さんと雪解さんに全てお任せします。
-各役割について-
ストーリーは縞模様さんにお任せします。
伴い、ロケハンも。
写真は出来るだけ沢山。
それと美術として一言。
無論、解像度、コンディションなどは最高の状態で撮ってきて下さいね。
ある程度補正は効きますが、使えないと判断した場合最悪取り直しですので。(恐らく無いとは思うが)
-イラストについて-
雪解さんは着色がお上手なので、このまま一任したいのですがどうでしょう?
私は上手くもありませんが、線画出来ないので、それを担当しようかと思っております。
-音楽について-
以前、聴かせて頂いた、テーマ曲のデモ。
テーマはあれでも全然良いので(ギターの部分かなり重いが)、あれのシーン毎のバリエーション、音色の変更などのアレンジ、兎に角色々曲を作って頂ければと思います。
-プログラムについて-
指示のしようが…
とりあえずストーリーが完成次第着手。
プログラマは、現在本所持者の縞模様さん。(来年度からはリーダーと雪解さんがベスト)
-美術について-
主にロケハン後からの仕事なのですが、忘れない内に。
ロケハンで撮ってきた写真を加工したものを私が確認するという形になっているみたいなので、とりあえずそれで行こうかと思っております。
それについてですが、加工した写真は、フォトショップの形式『psd』で保存し、原画(写真)と一緒に私に下さい。
無論、加工時も解像度など、変更のないように(そんなこと無いと思うが)
大体こんなところでしょうか。
携帯からの更新で申し訳ありませんが…
今年度は上記のような内容で活動して行って下さい。
個人ブログ開設です。
以後、こちらのブログはサークル関連のことのみ記事にしていこうかと思います。
http://continto.blog.shinobi.jp/
こちらがURL。
お手数ですが、皆様、以後はこちらをご閲覧いただければと思います。
それでは失礼いたします。
以後、こちらのブログはサークル関連のことのみ記事にしていこうかと思います。
http://continto.blog.shinobi.jp/
こちらがURL。
お手数ですが、皆様、以後はこちらをご閲覧いただければと思います。
それでは失礼いたします。
>縞模様さん
なるほど。宣伝ならまぁ別段問題ないですね。むしろ宣伝だから有益の可能性もありますしね。
…ってその矢印逆じゃぁ…?
公式→個人ブログがOKなのではなく、個人→公式では。じゃないと逆に公式が個人を宣伝してることになりますよ。
メッセ。ゆきげんとっくの間につかえてますぜ。というか前登録しませんでしたっけ…?
なので、メッセはMSNで統一可能です。
了解です。
ボク自身としても、このブログの役割を終えたら(公式サイトが完成したら)、個人ブログ(雑記など)+簡潔なまとめ記事を作っていこうかとおもっています。
必要ないっちゃぁ必要ないけど、まぁ自分の確認用でもありますしね。
『ネットは広大だわ』
土曜日またきけるぜー。
とりあえず予告みたいなムービーみたけど、最初の、少佐が飛び降りるシーン。なんかめちゃくちゃきれいになってましたね。
これが現代の技術か……
かなり興奮して楽しみです。
問題は寝坊です。
なるほど。宣伝ならまぁ別段問題ないですね。むしろ宣伝だから有益の可能性もありますしね。
…ってその矢印逆じゃぁ…?
公式→個人ブログがOKなのではなく、個人→公式では。じゃないと逆に公式が個人を宣伝してることになりますよ。
メッセ。ゆきげんとっくの間につかえてますぜ。というか前登録しませんでしたっけ…?
なので、メッセはMSNで統一可能です。
了解です。
ボク自身としても、このブログの役割を終えたら(公式サイトが完成したら)、個人ブログ(雑記など)+簡潔なまとめ記事を作っていこうかとおもっています。
必要ないっちゃぁ必要ないけど、まぁ自分の確認用でもありますしね。
『ネットは広大だわ』
土曜日またきけるぜー。
とりあえず予告みたいなムービーみたけど、最初の、少佐が飛び降りるシーン。なんかめちゃくちゃきれいになってましたね。
これが現代の技術か……
かなり興奮して楽しみです。
問題は寝坊です。
サブタイトルってなんかの恋愛ゲームっぽいよね。どーでもいーよ。
まぁ縞模様さんのコメントでエウリクニア様と本ブログに関しての記述があったので、これは早めに見てもらいたいと思い書き込み。
勉強しろって?
そっすねorz
なんか予想外にみんなボイブロ地雷やるんだもんorz
コメ返。
>YUKIGEEEEEEEEEEEN
んー…難しかったかね…まぁ簡潔にいうと『相互OK、名乗りOK。しかし注釈いれる。』ってことですよ。
それさえ守ればあとはフリーなんだぜ☆
>縞模様さん
貴重な意見ありがとうございます。
これはちょっとしたの本文に書いていこうかな。このコメント内容ものっけながら。